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核内显卡逆袭 英特尔Haswell核芯显卡解析

发布时间:2013-04-11 15:25:00 来源:比特网 作者:HAFOM
关键字:IDF

  英特尔IDF2013在风和日丽的11日终于落下帷幕。本届IDF以“未来,用‘芯’体验”为主题,进一步展示英特尔如何通过从硬件、平台到软件和服务全面的计算解决方案,推进个性化互联网发展;同时面向中国市场如何支持本地合作伙伴创新,助力新一代信息技术等战略性新兴产业发展。而回顾本次IDF,依然有很多情景让我们觉得身临其境,再先进的技术最后也只有一个用处,那就是应用在改变大家的生活当中。

  在此次的IDF上,借助内容丰富的主题演讲、技术课程和技术展示将Intel在技术与研发方面的最新成果加以诠释,推动用户走在科技发展的最前沿。其中,作为英特尔在2013年的创新第四代英特尔酷睿处理器,与新Haswell的相关主题讲座成为此次IDF的重头。

  其实Haswell不仅对CPU核心进行了革新,其内置的GPU核心同样也获得了大幅度改进。Haswell的CPU核心的浮点运算性能获得了倍增,GPU核心的浮点运算性能同样得到了极大提升。不过总的来说桌面版Haswell以及主流移动Haswell的GPU核心仍然是基于当前Ivy Bridge图形核心进行的改进。 Haswell的GPU核心架构一定程度上沿续了Ivy Bridge。而Ivy Bridge的CPU核心部分与之前的Sandy Bridge大体相同,不过GPU核心部分进行了革新,使用了更具灵活性的标准模块化设计。如果将Ivy Bridge GPU核心架构与Haswell的GPU核心架构放在一起对比,可以看出Haswell的GPU核心架构在

  Haswell处理器依然采用22nm工艺和 3-D 晶体管技术,其整合了 CPU、GPU、南北桥芯片、内存控制器和 PCI-E 控制器等模块于一身,是英特尔针对主流平台而推出的首款SoC芯片,可以看作是专为 Ultrabook 超极本打造的。CPU 方面平均可以提升10% 左右。和 Ivy Bridge 相比提升不太明显,Haswell 的重点仍是图形方面的进步,在处理器核心再度按着Tock规则更新的同时其核心显卡也得到了质的提升。按照运算单元的不同分为「GT1」GPU Core,「GT2」GPU核心以及最高端的「GT3」GPU Core。

  作为第四代英特酷睿处理器的核芯显卡,其产品在保持与第三代芯心显卡架构的同时增加了对最新API的支持,其中涉及Microsoft DirectX 11.1、OpenCL 1.2以及OpenGL 4.0。提供了全新的市场细分和最大化的每瓦性能。在3D图形处理方面新一代核芯显卡在具备更佳的高清游体验的同时还具有多级图形处理性能。在多媒体处理方面凭借全硬件编码特性的英特尔Quick Sync Video技术,该硬件加速技术提供了对H.264和Mpeg2转码的硬件加速及视频特效处理,在执行效率上明显优于实时转码的处理速度,同时还具有理低的活动功耗。

    能耗与性能的平衡

  与以往的核芯显卡相比,此次Haswell处理器在核芯显卡方面的改进可以说是质的改进。在整体性能方面,其产品已经可以与独立显卡相媲美,更快的转码性能下,其每单位的散热需求将明显降低,如果的设计更为更薄的系统设计提供了条件,以目前Haswell核心显卡的整体能耗来计算,未来轻薄型笔记本的厚度将有望减少2至4毫米不等,而与此同时在系统噪音与产品的表面温度上却得以近一步降低。

    显示输出性能全面提升

    除了在核心性能上的飞越,Haswell核芯显卡在显示性能和分辨率方面也做了前所未有的改进。在加入对4K分辨率支持的同时,还提供了DIsplayPort 1.2及菊花链式显示器连接。相比前代产品,新一代核显最多提供了三路同步显示。无论是桌面或是移动平台,均支持多码流传输,在三屏幕同时输出的环境下可以提供1080P的显示效果。些外,依靠面板自刷新技术(PSR)还可使用自有本地帧缓存刷新显示,允许显示源(图形显示单元)及其链路进入到低功耗状态。

    全新的新的API扩展

  而在游戏性能的优化方面,全新的核芯显卡加入了新的API扩展,其中包括:InstantAccess和PixelSync两种。前者在CPU与图形引擎协同工作的同时,允许CPU将纹理信息写入内存。这一设计减少了API的交互时间与卡顿的几率,即使是在绘制极其复杂的帧时,其性能亦可得到提升。而PixelSync的优势则在于允许程序员控制像素管道的操作顺序。在AVSM和AOIT技术中引入自适应技术,以便对体积阴影贴图和无关半透明技术进行处理,为透明物体的光照及阴影修正带来更好的性能表现和确定性。

    更全面的开发平台

    为了满足多数开发者的应用需求,英特尔此次除了提供增强图形API设计之外还加入了对多操作系统的支持,目前主要涵盖AndroidWindows7Windows8OS X以及ubuntu系统。并且在渲染管线阶段提供了全新几何浏览器。利用该技术开发者可调试渲染阴影贴图、Z-Only passes以及部分可见的对象。

    比特网IDF2013专题报道:http://server.chinabyte.com/idf2013/


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